RakuAI ist die KI-native Runtime, die Claude, ChatGPT, Gemini und Copilot in räumliche Agenten verwandelt. 17 native MCP-Tools. Deny-by-Default. Audit-protokolliert. Im Produktionseinsatz. Optimiert für die Smart Glasses, die die Branche gerade erst auszuliefern beginnt.
Die KI-native Spatial Runtime • eine Runtime, jeder Assistent, jedes Headset.
5 Patente • Priorität Juli 2012 • 18 ms Motion-to-Photon • räumliche Präzision unter einem Millimeter • OpenXR-konform
Die Programmmitgliedschaft stellt keine Befürwortung dar. Details
Scannen Sie einen Raum mit Ihrem Smartphone. Erhalten Sie einen 3D-Gaussian-Splat, den jeder Assistent über MCP lesen, vermessen und erweitern kann — bis auf Brille, Headset oder Browser. 17 native MCP-Tools. Im Produktionseinsatz.
Patentgeschützt • MCP-nativ • Im Einsatz mit Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot
Drei Schritte vom KI-Assistenten zur laufenden räumlichen Welt.
Ihr KI-Assistent verbindet sich über stdio mit dem RakuAI-MCP-Server. 17 native Tools. Deny-by-Default-Berechtigungen.
Ein Weltmodell laden. Frames pushen. Szenenstatus abfragen. Rendering konfigurieren. Metriken lesen. Ein Standardvertrag.
Ihr Assistent baut, Ihre Runtime führt aus. Web. Windows. XR. Eine Codebasis.
Sie möchten die vollständige Tool-Übersicht? Den Beitrag zu den sechs MCP-Tools lesen →
Der Weg in vier Schritten vom Smartphone in Ihrer Hand zu einer KI, die in einem realen Raum handelt.
Ein Scan, eine Runtime, drei Märkte. Richten Sie ein Smartphone auf einen Raum und lassen Sie ein beliebiges LLM etwas Nützliches daraus machen.
Privatnutzer und Makler scannen ein Zuhause mit dem Smartphone — RakuAI macht daraus ein begehbares 3D-Exposé, das Ihre KI durchlaufen, vermessen und beschreiben kann. Der primäre Markteinstieg.
Vom Smartphone-Scan zum Inventarverzeichnis. Einen Raum einmal erfassen; Ihr Assistent listet, bewertet und dokumentiert ihn für Schadensfälle und Underwriting.
Persistentes räumliches Gedächtnis für Roboter. Dieselbe Runtime gibt autonomen Systemen ein Weltmodell, das sie abfragen, aktualisieren und in dem sie handeln können.
Eine OEM-fertige räumliche Runtime, abgestimmt auf das thermische Budget von Smart Glasses. 5 Patente, Priorität Juli 2012 — Dual-Device-AR patentiert, ein Jahrzehnt bevor die Meta Ray-Bans auf den Markt kamen.
Eine MCP-Runtime für Foundation Models: deterministisches Replay, World-Forking, strukturierte Observation und Belohnungssignale für die World-Model-Evaluierung. BYO-LLM — Claude, ChatGPT, Gemini oder Copilot.
Spatial AI im großen Maßstab ausrollen oder räumliche Welten erstellen und veröffentlichen. Darunter in beiden Fällen dieselbe Deny-by-Default-Runtime mit Audit-Protokoll.
Produktionszahlen, keine Marketing-Rundungen.
Game Engines wurden als Werkzeuge gebaut, die Designer in die Hand nehmen. RakuAI wurde als Körper gebaut, den die KI bewohnt.
Unity MCP (gerade veröffentlicht): Szenen-Manipulation zur Designzeit. RakuAI MCP (in Produktion seit März 2026): Weltmodell-Orchestrierung zur Laufzeit, in jedem Frame. Unity ist ein Werkzeug, das Ihre KI in die Hand nimmt. RakuAI ist ein Körper, den Ihre KI bewohnt.
Gebaut für das thermische Budget von Smart Glasses. Nicht nachträglich aus einer Desktop-Engine angepasst. Unreal braucht eine RTX 4090. RakuAI braucht Wi-Fi 7 und ein Smartphone.
5 Patente. Priorität Juli 2012. Wir haben Dual-Device-AR ein Jahrzehnt patentiert, bevor die Meta Ray-Bans ausgeliefert wurden. Das Patentportfolio läuft bis Juli 2032.
KI-World-Models können nun kohärente 3D-Umgebungen in Echtzeit generieren — sie liefern aber keine Runtime mit.
RakuAI schon. Wir schließen die Lücke zwischen World-Model-Output und spielbarem, einbettbarem Erlebnis.
Output eines beliebigen World Models konsumieren — Genie 3, Runway GWM-1, Veo, Marble oder Ihr eigenes Modell — über eine einzige Adapter-Schnittstelle. SceneGraph, DepthMap, VideoFrame, Gaussian Splat: alles abgedeckt.
Physik, Spiellogik, NPC-KI, räumliches Audio und Multiplayer auf jeden World-Model-Output legen. Bullet3-Physik. XAudio2-Spatialisierung. On-Device-LLM-Inferenz. Alles in derselben Pipeline.
Ausgabe auf Win32 nativ, WebGL/WebGPU, OpenXR-Headsets oder beliebige eigene Surface. Derselbe Szenengraph rendert überall. Kein Engine-Wechsel, kein Port, kein Rebuild.
Die dreistufige Pipeline, die jeden KI-World-Model-Output in ein interaktives Echtzeit-Erlebnis verwandelt.
World-Model-Output kommt über eine standardisierte Adapter-Schnittstelle:
Ziel: <4 ms Ingest-Latenz
RakuPhysics + RakuAI ergänzen die Spiellogik:
60-Hz-Simulations-Tick
Ausgabe auf jede Surface:
Ziel: 60+ FPS
Anbieterunabhängig konzipiert. Tauschen Sie beliebige World Models aus, ohne Render- oder Simulationsschicht zu ändern. Live-Demo-Quellcode ansehen →
Die RakuAI-Runtime ist eine C++-Middleware-Schicht. Bauen Sie sie in Ihre Pipeline ein. Verbinden Sie Ihr World Model. Erhalten Sie ein interaktives Echtzeit-Erlebnis.
Implementieren Sie unsere Adapter-Schnittstelle, um beliebige World Models in Stunden statt Monaten anzubinden. Die Runtime kümmert sich um Physik, Rendering und Input — Sie liefern den World-Model-Output.
Unabhängig lizenzierbare Module für Rendering, Physik, KI, XR und mehr. Nutzen Sie nur, was Ihre Pipeline braucht.
Vollständige Bindings für Unity, .NET und individuelle C#-Pipelines. Umfassende Abdeckung jedes Runtime-Subsystems.
Erstklassige OpenXR-Unterstützung. World-Model-Output direkt in Quest 3, Varjo, HoloLens oder ein beliebiges OpenXR-Headset rendern. Räumliche Interaktion ohne zusätzliche Middleware.
RakuSLM- und RakuAI-Subsysteme führen Inferenz lokal aus. Keine Cloud-Roundtrips für NPC-Dialoge, DDA, adaptive Musik oder Personalisierung. Funktioniert in XR, funktioniert offline.
Umfangreich getestet. Kompakter Footprint. Tausende produktive API-Funktionen. Wird als eigenständige native Binärdateien ausgeliefert — keine VM, kein Overhead durch eine Managed Runtime.
Vollständige REST-API mit 9.500+ Endpunkten über 17 Router-Module für jedes Runtime-Subsystem. Welten erstellen, Physik simulieren, KI-Agenten steuern und Status beobachten — alles per authentifizierten HTTP-Aufrufen. Kein DLL-Linking erforderlich.
Speziell für KI-Labore gebaut. Multi-Agent-Umgebungen, deterministisches Replay, World-Forking, strukturierte Observation-APIs und Belohnungssignale für Reinforcement Learning und World-Model-Evaluierung.
Welt-Status speichern, laden, versionieren, zurücksetzen und zusammenführen. Aus einmaligen KI-Generierungen lebende Welten machen, die über Sitzungen hinweg bestehen und mehrere gleichzeitige Nutzer unterstützen.
Adapter für führende World-Model-Anbieter sind in Entwicklung. Jeder Anbieter kann unsere Adapter-Schnittstelle implementieren, um anzubinden.
Erleben Sie 9.500+ API-Endpunkte live im Browser. Keine Installation. Keine Anmeldung.
Starten Sie die RakuAI-Plattform. Der Game-Hub öffnet sich mit Tabs zum Erstellen, Verwalten und Spielen von Spielen.
Wählen Sie eine Vorlage oder beschreiben Sie Ihr eigenes Spiel. Klicken Sie auf „Open in AI Assistant“ — Ihr Prompt wird an ChatGPT, Claude oder Gemini gesendet.
Ihre Spiele erscheinen im Tab My Games mit Icons, Spielzählern und Favoriten. Klicken zum Start in unter 1 Sekunde. Kein Unity, kein Unreal, kein Build-Schritt.
Dynamische Schwierigkeit, Spieler-Profiling, adaptive Audio und NPC-Persönlichkeit sind im Engine-Kern eingebaut. Kein Plug-in. Immer aktiv.
.raku-Dateien sind strukturierte Spieldefinitionen. Die Engine interpretiert sie in Echtzeit. Datei bearbeiten, Spiel neu laden. Keine Kompilierung.
KI läuft lokal auf Ihrem Gerät. Keine Cloud-Aufrufe. Datenschutz zuerst. Funktioniert offline. Personalisierung erfolgt sofort.
Vollständige XR-Unterstützung mit natürlicher Eingabe und räumlicher Interaktion. Jedes Spiel ist standardmäßig XR-fähig. Per Flag umschaltbar.
Echtes 3D-Positionsaudio. Adaptive Musik reagiert auf die Gameplay-Intensität. Immersives Sounddesign, eingebaut in die Engine.
Spiele mit jedem KI-Assistenten erstellen. Kostenlos nutzbar. Keine Lizenzgebühren. Keine Royalties.
8 klassische 80er-Spiele, angetrieben von unserer Engine
Jeder Zug löst echte REST-API-Aufrufe aus. Öffnen Sie F2 in einem beliebigen Spiel, um Live-/api/raku/*-Traffic zu sehen — beobachten Sie, wie Physik, KI und Scoring die Engine in Echtzeit treffen.
Vektor-Shooter im Asteroids-Stil
Labyrinth mit 4-Geister-KI
Träger erklimmen, die Prinzessin retten
Fünf Reihen Invasoren
Fallende Tetrominos
Straße überqueren, auf Stämmen reiten
Sturzbomben-Insektenformationen
Centipede im Pilzfeld
Liefern Sie echte Spiele mit Multiplayer, Cloud-Speicherständen, Achievements und Standalone-Export aus. Alles, was Sie vom Prototyp zum Produkt brauchen.
Eingebautes Multiplayer-Networking mit Lobby-System, Matchmaking und Voice-Chat für vernetzte Spielerlebnisse.
Geräteübergreifende Save-Synchronisierung, globale Bestenlisten und Achievement-Tracking. Integration mit Steam und plattformnativen Systemen beim Export.
Verpacken Sie Ihr Spiel als eigenständige .exe mit individuellen Icons. Vertrieb auf Steam, itch.io oder jedem Shop.
Updates automatisch an Spieler ausliefern. Crash-Reports mit Diagnose direkt in Ihrem Entwickler-Dashboard.
Veröffentlichen und monetarisieren Sie Ihre Spiele im RakuAI-Marketplace. Preise festlegen, Bewertungen verwalten, Verkaufszahlen verfolgen.
Echtzeit-Performance-Profiling. Eigene KI-Modelle für NPC-Dialoge, dynamische Inhalte und genrespezifisches Verhalten laden.
Verbinden Sie Claude, ChatGPT, Gemini oder Copilot mit dem RakuAI-MCP-Server. 17 native Tools, Deny-by-Default-Berechtigungen, im Produktionseinsatz.
MCP-Beitrag lesen →Verbinden Sie Ihr World Model mit einer produktiven C++-Runtime, inklusive Physik, XR und KI. Lizenzierung ab sofort verfügbar.
Enterprise-Lizenzierung →Einen Fehler gefunden? Einen Vorschlag? Wir möchten von Ihnen hören. Ihr Feedback prägt die Engine direkt mit.
RakuAI ist im Early Access — kostenlos nutzbar, keine Kreditkarte erforderlich. Helfen Sie uns, die Zukunft der Spielerstellung zu gestalten.
Interesse am SDK? SDK erkunden →
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Ein einzigartiges Spiel, das aus Ihrer Idee generiert wurde.