Physik, Partikel, Animation und räumliches Audio. Alles, was Sie für immersive 3D-Welten brauchen, optimiert für XR.
Sensorfusion speist das Szenenverständnis, das Anker setzt, die ihre Position über Sitzungen und Geräte hinweg halten.
3D-Physik in Produktionsqualität mit Starrkörpern, Constraints, Raycasting und Kollisionserkennung. Deterministische Simulation mit Submillisekunden-Schrittzeiten selbst auf mobiler XR-Hardware.
GPU-beschleunigtes Partikelsystem mit genrespezifischen VFX-Presets. Unterstützt Emitter, Attraktoren, Kollision und LOD-Skalierung. Automatisches Budget-Management hält die Bildraten auf XR-Hardware bei 72–120 Hz konstant.
Skelettanimation mit Blend Trees, State Machines, IK und Retargeting. Unterstützt gleichzeitig animierte Charaktere mit flüssigen Übergängen und Blending zur Laufzeit.
HRTF-basiertes räumliches 3D-Audio mit binauralem Rendering, Verdeckung, Hall-Zonen und adaptiven Musikebenen. Abgestimmt auf die Lautsprecher von XR-Headsets und Kopfhörer bei minimaler CPU-Last.
Jedes Subsystem ist auf die anspruchsvollen Bildbudgets von VR- und AR-Headsets optimiert.
Beeindruckende visuelle Effekte, ohne die Gameplay-Performance zu beeinträchtigen.
Konsistentes Gameplay über alle Plattformen hinweg.
Makellose räumliche Audioqualität zu jeder Zeit.