5 Patente | 9.500+ API-Endpunkte | 18 native DLLs | Die KI-native Spatial Game Engine — jetzt im Early Access
SPATIAL ENGINE

Spatial Engine

Physik, Partikel, Animation und räumliches Audio. Alles, was Sie für immersive 3D-Welten brauchen, optimiert für XR.

120 Hz
XR-Rendering
GPU
Partikelberechnung
HRTF
Räumliches Audio
Sub-ms
Physikschritt

Weltverankert, bis auf den Submillimeter

Sensorfusion speist das Szenenverständnis, das Anker setzt, die ihre Position über Sitzungen und Geräte hinweg halten.

Räumliche Verankerung: Eine Pipeline von Sensorfusion über Szenenverständnis zu Ankern speist ein perspektivisches Raumraster, in dem weltverankerte Ankerpunkte ihre Position mit Submillimeter-Präzision halten. Sensorfusion IMU · Kameras · Tiefe Szenenverständnis Ebenen · Meshes · Semantik Räumliche Anker weltverankert · persistent < 1 mm Drift
PHYSIK

Physik-Engine

3D-Physik in Produktionsqualität mit Starrkörpern, Constraints, Raycasting und Kollisionserkennung. Deterministische Simulation mit Submillisekunden-Schrittzeiten selbst auf mobiler XR-Hardware.

Wesentlicher Vorteil: Konsistente, zuverlässige Physik über VR, Desktop und mobil hinweg — keine plattformspezifische Abstimmung.
VFX

Partikelsystem

GPU-beschleunigtes Partikelsystem mit genrespezifischen VFX-Presets. Unterstützt Emitter, Attraktoren, Kollision und LOD-Skalierung. Automatisches Budget-Management hält die Bildraten auf XR-Hardware bei 72–120 Hz konstant.

Wesentlicher Vorteil: Cinematische VFX, die mit der Hardware skalieren — ohne manuelle Optimierung.
ANIMATION

Animationssystem

Skelettanimation mit Blend Trees, State Machines, IK und Retargeting. Unterstützt gleichzeitig animierte Charaktere mit flüssigen Übergängen und Blending zur Laufzeit.

Wesentlicher Vorteil: Natürliche, reaktionsschnelle Charakteranimation ohne Einrichtung pro Charakter.
AUDIO

Räumliches Audio

HRTF-basiertes räumliches 3D-Audio mit binauralem Rendering, Verdeckung, Hall-Zonen und adaptiven Musikebenen. Abgestimmt auf die Lautsprecher von XR-Headsets und Kopfhörer bei minimaler CPU-Last.

Wesentlicher Vorteil: Spieler können Geräusche im 3D-Raum natürlich orten — entscheidend für immersives XR.

Optimiert für XR

Jedes Subsystem ist auf die anspruchsvollen Bildbudgets von VR- und AR-Headsets optimiert.

Leistungsstarke VFX

Beeindruckende visuelle Effekte, ohne die Gameplay-Performance zu beeinträchtigen.

Zuverlässige Physik

Konsistentes Gameplay über alle Plattformen hinweg.

Immersives Audio

Makellose räumliche Audioqualität zu jeder Zeit.

SDK erkunden XR-Funktionen KI-Systeme