5 Patente | 9.500+ API-Endpunkte | 18 native DLLs | Die KI-native Spatial Game Engine — jetzt im Early Access
Warum RakuAI
US 5 erteilte US-Patente • Priorität: Juli 2012

Die KI-native Spatial Engine

Eine neue Kategorie von Game Engine, gebaut für eine Welt, in der NPCs sprechen, Headsets Mainstream sind und der Browser eine vollwertige Runtime ist. Eine API. Drei Plattformen. Zehntausend Funktionen.

Eine API, drei Ziele: ein einzelner RakuAI-API-Knoten verzweigt sich zum Browser, zu nativen Clients und zu XR-Headsets. Eine API 9,500+ Endpunkte Browser WebGPU · WASM Nativ Windows · mobil XR Headsets · Brillen

Drei Dinge, die keine andere Engine bietet

Unity, Unreal und Godot wurden vor ChatGPT, vor der Quest Pro und vor WebGPU konzipiert. RakuAI wurde vom ersten Tag an um alle drei herum entworfen.

Eine Codebasis

Überall dieselbe API

Rufen Sie dieselben REST-Endpunkte aus dem Browser, von einem nativen Windows- Client oder von einem XR-Headset aus auf. Kein separater WebGL-Port, keine abgespeckte Mobile-SKU, keine plattformspezifischen Stolperfallen. Einmal bauen, gleichzeitig für Web, Native und immersive Plattformen ausliefern.

Agents First

KI-native Engine

LLM-gesteuerte NPCs, On-Device-Inferenz mit kleinen Sprachmodellen, Emotionsmodellierung und Dialogbäume sind erstklassige Subsysteme — keine nachträglich aufgesetzten Plug-ins. Die Engine wurde rund um Agenten konzipiert, die sehen, denken und sprechen können.

Production-Scale

10.000+ Funktionen

18 native Subsysteme. 10.328 Engine-Funktionen. 9.500+ REST-Endpunkte. Physik, Rendering, XR, Audio, Animation, Networking, Scripting — die volle Funktionsfläche einer echten Engine, kein Framework und keine Demo. Praxiserprobt und bereit für produktive Workloads.

Nicht Unity. Nicht Unreal. Nicht Godot.
Etwas Neues.

Bestehende Engines wurden für eine Welt von Single-Player-Desktopspielen gebaut, gerendert als native Binärdateien. RakuAI ist für eine Welt konzipiert, in der jeder Charakter spricht, jedes Headset mit Handtracking ausgeliefert wird und jedes Spiel nur einen Link in einem Browser-Tab entfernt ist. Die Grundlagen mussten anders aussehen.

So schneidet RakuAI im Vergleich ab

Funktion RakuAI Klassische Engines
Eine API für Web, Native und XR Ja — ein einheitliches Endpunkt-Set Teilweise — separate Exporte
LLM-NPCs als erstklassiges Subsystem Eingebaut Drittanbieter-Plug-in
On-Device-Inferenz mit kleinen Sprachmodellen Eingebaut Nicht verfügbar
OpenXR Hand- und Eye-Tracking Eingebaut Plug-in-abhängig
REST-API für jede Funktion 9.500+ Endpunkte Begrenzt / keine
Browser-Runtime mit vollem Funktionsumfang Ja Abgespeckter Build
Patentgeschützte Kerntechnologie 5 erteilte US-Patente Nicht zutreffend

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