Kuratierte Assets für jede Vorlage — zwei Modi, kein Rätselraten.
Jede Vorlage wird mit zwei Content-Paketen ausgeliefert. Wählen Sie das, das zu Ihrer Entwicklungsphase passt.
Leichtgewichtige Platzhalter-Assets für schnelle Iteration. Einfache Formen, Vollfarben und grundlegende Soundeffekte, sodass Sie die Gameplay-Logik testen können, ohne auf die Grafik zu warten. Ideal für Game Jams und frühes Prototyping.
Ausgefeilte, hochauflösende Assets für Demos, Trailer und Showcases. Detaillierte Texturen, Partikeleffekte, adaptive Musik und professionelle UI-Elemente. Auslieferungsreife Visuals direkt aus der Box.
Jede Vorlagenfamilie enthält sowohl Prototyp- als auch Präsentations-Content-Pakete und deckt eine breite Palette von Spielgenres ab.
Charaktere, Umgebungen, Effekte und Audio für rasantes Gameplay
Karten, UI-Elemente und Assets für strategie- und rätselbasierte Spiele
Welten, Tilesets und atmosphärisches Audio für offene Erlebnisse
Flexible Basis-Assets zum Bauen jedes beliebigen Spielgenres
Content-Pakete umfassen ein vollständiges Audio-Erlebnis mit Hintergrundmusik, Soundeffekten, UI-Audio und adaptiven Elementen, die in Echtzeit auf das Gameplay reagieren.
Content-Pakete, Asset-Integrationsanleitungen, Manifest-Spezifikationen und vollständige Dokumentation sind im SDK-Zugang enthalten.
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