Raku Capture verwandelt einen Smartphone-Scan in einen Gaussian Splat, mit dem Ihr KI-Assistent sprechen kann — und liefert Ihnen einen teilbaren Link, damit jeder ihn ansehen, einbetten oder in seine Engine übernehmen kann.
Kostenlos während der Beta • Smartphone oder Prosumer-Kamera • Kein Konto nötig zum Ausprobieren
Die Grundlage von Erfassung zu Asset ist in der Beta live. Die Schritte 1–3 funktionieren heute; die KI-Bearbeitungsschleife in Schritt 3 wird in Phase 2 vertieft.
Gehen Sie mit dem Smartphone um einen Raum oder ein Objekt herum. Raku Capture nimmt die Frames auf, die Ihr Smartphone oder Ihre Prosumer-Kamera liefern kann — kein Scanning-Rig, keine Spezialsoftware.
Unsere Pipeline wandelt Ihre Frames in einen Gaussian Splat (.ply / .spz) um, normalisiert auf engine-taugliche Skalierung und Koordinatensystem. GPU-gestützte Rekonstruktion; die Qualität skaliert mit der Hardware-Verfügbarkeit.
Veröffentlichen Sie auf Ihrem Creator-Profil und erhalten Sie einen teilbaren Link. Jeder kann den Splat ansehen, einbetten oder in Unity, Unreal oder WebXR exportieren. Ihre Aufnahmen gehören Ihnen — der Export ist immer verfügbar.
Jeder veröffentlichte Splat ist zugleich eine MCP-steuerbare Szene. Verbinden Sie Claude, GPT-4o oder ein beliebiges MCP-kompatibles Modell und erteilen Sie Befehle in natürlicher Sprache an Ihren erfassten Raum — 17 native Tools plus Passthrough-Zugriff auf ~9.500 API-Endpunkte.
Tiefgehende Szenenbearbeitung (Objekt ersetzen, neu beleuchten, platzieren/entfernen) ist ein Phase 2-Liefergegenstand und heute noch nicht vollständig ausgeliefert — aber die MCP-Verbindung und grundlegende Tool-Aufrufe funktionieren bereits jetzt.
Die MCP-Oberfläche erkundenraku.scene.place_assetraku.scene.anchorJede veröffentlichte Aufnahme erweitert einen wachsenden Bestand an realen räumlichen Assets. Mehr Aufnahmen bedeuten bessere Rekonstruktions-Priors; eine reichhaltigere Bibliothek zieht Entwickler an, die einbetten und zurückverlinken; Links bringen mehr Creator.
Phase 2 bindet die fotorealistische Möbel- und Raumgestaltungs-Generierung von Meshy.ai ein. Erfassen Sie einen leeren Raum; erteilen Sie einen MCP-Befehl zum Einrichten oder Umgestalten; von Meshy generierte Assets werden von der KI in die Splat-Szene platziert und engine-fertig exportiert.
Die Richtung der Partnerschaft ist real und abgegrenzt. Eine vollständig ausgelieferte End-to-End-Umgestaltungsschleife ist ein Phase 2-Liefergegenstand — keine aktuelle Funktion.
Phase 3 ergänzt einen Veröffentlichungs-/Konsum-Marktplatz: Asset-Versionierung, Lizenz-Metadaten und Provenienz für jede veröffentlichte Aufnahme. Creator-Auszahlungen sind an reales Marktplatz-Volumen und GA-Preise gebunden.
Heute gibt es kein Auszahlungssystem. Ihre Aufnahmen sind unabhängig vom Marktplatz-Status immer exportierbar und gehören immer Ihnen.
Die Erfassung ist während der Beta kostenlos. Splat-Ausgabe in .ply und .spz; teilbarer Profil-Link; Export immer aktiv. Early-Access-Mitglieder erhalten als Erste Zugang zur MCP-Bearbeitung in Phase 2 und zur Meshy-Umgestaltungsschleife, sobald diese ausgeliefert werden.
Beta • Smartphone- / Prosumer-Rekonstruktion • Hochvolumiger GPU-Durchsatz abhängig von Cloud-Guthaben-Freigaben (Azure A10, AWS G5, Nebius H100 — in Wochen erwartet)
Dieser Creator hat noch nichts veröffentlicht — räumliche Aufnahmen erscheinen hier, sobald sie verarbeitet sind, schauen Sie also bald wieder vorbei. Möchten Sie eigene veröffentlichen? Beginnen Sie mit Raku Capture.
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