5 Patentes | Mais de 9.500 Endpoints de API | 18 DLLs Nativas | Da Movimentação ao Fóton em 18ms
Por que RakuAI
US 5 Patentes Concedidas nos EUA • Prioridade: Julho de 2012

A Engine Espacial AI-Native

Uma nova categoria de engine de jogos, criada para um mundo em que os NPCs conversam, os headsets são populares e o navegador é um runtime de primeira classe. Uma API. Três alvos. Dez mil capacidades.

Uma API, três destinos: um único nó de API da RakuAI se ramifica para o navegador, os clientes nativos e os headsets XR. Uma API 9,500+ endpoints Navegador WebGPU · WASM Nativo Windows · móvel XR headsets · óculos

Três coisas que nenhuma outra engine oferece

Unity, Unreal e Godot foram arquitetadas antes do ChatGPT, antes do Quest Pro e antes do WebGPU. A RakuAI foi projetada desde o primeiro dia em torno dos três.

Um Único Codebase

Mesma API em Todo Lugar

Chame os mesmos endpoints REST a partir do navegador, de um cliente Windows nativo ou de um headset XR. Sem porte WebGL separado, sem SKU mobile reduzida, sem armadilhas específicas de plataforma. Construa uma vez e publique simultaneamente para web, nativo e imersivo.

Agentes em Primeiro Lugar

Engine AI-Native

NPCs movidos por LLM, inferência on-device com small language models, modelagem de emoções e árvores de diálogo são subsistemas de primeira classe — não plugins adicionados depois. A engine foi projetada em torno de agentes que enxergam, pensam e falam.

Escala de Produção

Mais de 10.000 Funções

18 subsistemas nativos. 10.328 funções de engine. Mais de 9.500 endpoints REST. Física, renderização, XR, áudio, animação, rede, scripting — toda a superfície de uma engine de verdade, não um framework ou demo. Testada em campo e pronta para cargas de trabalho de produção.

Não é Unity. Não é Unreal. Não é Godot.
É algo novo.

As engines existentes foram construídas para um mundo de jogos single-player para desktop, renderizados em binários nativos. A RakuAI foi construída para um mundo em que cada personagem fala, cada headset chega com hand tracking e cada jogo está a um link de distância em uma aba do navegador. As fundações precisavam ser diferentes.

Como o RakuAI se compara

Capacidade RakuAI Engines Tradicionais
Uma API para web, nativo e XR Sim — um único conjunto de endpoints Parcial — exportações separadas
NPCs com LLM como subsistema de primeira classe Integrado Plugin de terceiros
Inferência on-device de small language models Integrado Não disponível
Hand tracking e eye tracking via OpenXR Integrado Depende de plugin
API REST para cada capacidade Mais de 9.500 endpoints Limitada / inexistente
Runtime no navegador com paridade total de recursos Sim Build reduzida
Tecnologia central protegida por patentes 5 patentes concedidas nos EUA N/D

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