O Raku Capture transforma um escaneamento de celular em um splat gaussiano com o qual seu assistente de IA pode conversar — e então oferece um link compartilhável para que qualquer pessoa possa visualizá-lo, incorporá-lo ou colocá-lo em seu engine.
Grátis durante o beta • Celular ou câmera prosumer • Sem conta necessária para testar
A base de captura-para-ativo está disponível em beta. Os passos 1–3 funcionam hoje; o ciclo de edição por IA no passo 3 se aprofunda na Fase 2.
Mova um celular ao redor de um espaço ou objeto. O Raku Capture registra os quadros que seu celular ou câmera prosumer pode fornecer — sem equipamento de escaneamento, sem software especializado.
Nosso pipeline converte seus quadros em um splat gaussiano (.ply / .spz), normalizado para uma escala e sistema de coordenadas adequados ao engine. Reconstrução acelerada por GPU; a qualidade escala conforme a disponibilidade de hardware.
Publique no seu perfil de criador e obtenha um link compartilhável. Qualquer pessoa pode visualizar o splat, incorporá-lo ou exportá-lo para Unity, Unreal ou WebXR. Suas capturas são suas — a exportação está sempre disponível.
Todo splat publicado também é uma cena controlável por MCP. Conecte o Claude, o GPT-4o ou qualquer modelo compatível com MCP e emita comandos em linguagem natural sobre seu espaço capturado — 17 ferramentas nativas mais acesso de passagem a ~9.500 endpoints de API.
A edição profunda de cena (substituir objeto, reiluminar, posicionar/remover) é uma entrega da Fase 2, ainda não totalmente lançada hoje — mas a conexão MCP e as chamadas básicas de ferramentas já funcionam.
Explore a superfície MCPraku.scene.place_assetraku.scene.anchorCada captura publicada contribui para um corpus crescente de ativos espaciais do mundo real. Mais capturas significam melhores priors de reconstrução; uma biblioteca mais rica atrai desenvolvedores que incorporam e criam links de volta; os links trazem mais criadores.
Phase 2 wires in Meshy.ai para geração fotorrealista de móveis e redesenho de ambientes. Capture um cômodo vazio; emita um comando MCP para decorá-lo ou redesenhá-lo; os ativos gerados pela Meshy são posicionados pela IA na cena de splat e exportados prontos para o engine.
A direção da parceria é real e definida. Um ciclo de redesenho de ponta a ponta totalmente lançado é uma entrega da Fase 2 — não um recurso atual.
A Fase 3 adiciona um marketplace de publicação/consumo: versionamento de ativos, metadados de licenciamento e procedência em cada captura publicada. Os pagamentos aos criadores dependem de volume real do marketplace e de preços de disponibilidade geral.
Não há sistema de pagamento hoje. Suas capturas são sempre exportáveis e sempre suas, independentemente do status do marketplace.
A captura é gratuita durante o beta. Saída de splat em .ply e .spz; link de perfil compartilhável; exportação sempre ativa. Os membros do acesso antecipado têm acesso prioritário à edição MCP da Fase 2 e ao ciclo de redesenho Meshy quando forem lançados.
Beta • Reconstrução de nível celular / prosumer • Alta vazão de GPU sujeita a aprovações de créditos em nuvem (Azure A10, AWS G5, Nebius H100 — previsto para semanas)
Este criador ainda não publicou — as capturas espaciais aparecem aqui à medida que são processadas, então volte em breve. Quer publicar as suas? Comece a capturar com o Raku Capture.
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