楽AI — O Runtime Universal para World Models  |  Para Estúdios & Desenvolvedores →    Também: Experimente a Demo para Consumidores →
ENGINE ESPACIAL

Engine Espacial

Física, partículas, animação e áudio espacial. Tudo o que você precisa para mundos 3D imersivos, otimizado para XR.

120 Hz
Renderização XR
GPU
Cálculo de Partículas
HRTF
Áudio Espacial
Sub-ms
Passo de Física

Travado ao mundo, com precisão submilimétrica

A fusão de sensores alimenta a compreensão de cena, que fixa âncoras que mantêm sua posição entre sessões e dispositivos.

Ancoragem espacial: um pipeline de fusão de sensores para compreensão de cena para âncoras alimenta uma grade de sala em perspectiva onde pontos de âncora travados ao mundo mantêm a posição com precisão submilimétrica. Fusão de sensores IMU · câmeras · profundidade Compreensão de cena planos · malhas · semântica Âncoras espaciais travadas ao mundo · persistentes < 1 mm de desvio
FÍSICA

Engine de Física

Física 3D de nível de produção com corpos rígidos, restrições, raycasting e detecção de colisão. Simulação determinística com tempos de passo submilimétricos mesmo em hardware XR móvel.

Benefício principal: Física consistente e confiável em VR, desktop e mobile — sem ajustes por plataforma.
VFX

Sistema de Partículas

Sistema de partículas acelerado por GPU com presets de VFX por gênero. Suporta emissores, atratores, colisão e escalonamento de LOD. O gerenciamento automático de orçamento mantém as taxas de quadros travadas em 72-120 Hz em hardware XR.

Benefício principal: VFX cinematográficos que escalam para o hardware — sem otimização manual.
ANIMAÇÃO

Sistema de Animação

Animação esquelética com blend trees, máquinas de estado, IK e retargeting. Suporta personagens animados simultâneos com transições suaves e blending em runtime.

Benefício principal: Animação de personagens natural e responsiva com zero configuração por personagem.
ÁUDIO

Áudio Espacial

Áudio espacial 3D baseado em HRTF com renderização binaural, oclusão, zonas de reverberação e camadas de música adaptativa. Ajustado para alto-falantes de headset XR e fones de ouvido com mínima sobrecarga de CPU.

Benefício principal: Os jogadores conseguem localizar sons naturalmente no espaço 3D — crítico para XR imersivo.

Otimizado para XR

Cada subsistema é otimizado para os exigentes orçamentos de quadros de headsets VR e AR.

VFX de Alto Desempenho

Efeitos visuais impressionantes sem impactar o desempenho da jogabilidade.

Física Confiável

Jogabilidade consistente em todas as plataformas.

Áudio Imersivo

Qualidade de áudio espacial impecável o tempo todo.

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