Raku Capture 將手機掃描轉化為 AI 助理可以對話的高斯splat — 然後為你提供可分享連結,任何人都能檢視、嵌入或將其放入自己的引擎。
測試期免費 • 手機或專業級相機 • 無需帳戶即可試用
擷取到資產的基礎功能已於測試版上線。第 1–3 步目前可用;第 3 步的 AI 編輯循環將於第 2 階段深化。
用手機環繞空間或物體移動。Raku Capture 記錄你的手機或專業級相機所能提供的影格 — 無需掃描設備,無需專業軟體。
我們的流水線將你的影格轉換為高斯splat(.ply / .spz),並正規化為適合引擎的比例與座標系。基於 GPU 的重建;品質隨硬體可用性而提升。
發布到你的創作者資料並取得可分享連結。任何人都能檢視 splat、嵌入或將其匯出到 Unity、Unreal 或 WebXR。你的擷取歸你所有 — 隨時可匯出。
每個已發布的 splat 也是可由 MCP 驅動的場景。連接 Claude、GPT-4o 或任何相容 MCP 的模型,對你擷取的空間發出自然語言指令 — 17 個原生工具加上對約 9,500 個 API 端點的透傳存取。
深度場景編輯(替換物體、重新打光、放置/移除)是第 2 階段的交付內容,目前尚未完全發布 — 但 MCP 連接與基本工具呼叫現已可用。
探索 MCP 介面raku.scene.place_assetraku.scene.anchor每個已發布的擷取都會增添到不斷壯大的真實世界空間資產庫中。擷取越多,重建先驗越好;更豐富的資料庫會吸引嵌入並回連的開發者;連結又帶來更多創作者。
Phase 2 wires in Meshy.ai 的照片級家具與房間重新設計生成。擷取一個空房間;發出 MCP 指令進行佈置或重新設計;Meshy 生成的資產由 AI 放入 splat 場景,並匯出為可直接用於引擎的格式。
合作方向真實且範圍明確。完全發布的端到端重新設計循環是第 2 階段的交付內容 — 而非當前功能。
第 3 階段將新增發布/消費市集:資產版本管理、授權中繼資料,以及每個已發布擷取的來源資訊。創作者分潤取決於真實的市集交易量與正式版定價。
目前沒有分潤系統。無論市集狀態如何,你的擷取始終可匯出,並始終歸你所有。
該創作者尚未發布 — 空間擷取在處理完成後會顯示在這裡,請稍後再來查看。想發布自己的作品嗎?使用 Raku Capture 開始擷取。
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