全面的 XR 輸入與互動支援。建構於業界標準之上,廣泛相容各式頭戴裝置。
多種輸入模式,打造直覺、免控制器的 XR 體驗。手部追蹤、視線互動與控制器支援,並在所有平台上提供統一的抽象層。
跨控制器與雙手的多感官回饋。針對表面、撞擊與 UI 提示的情境式觸覺模式,讓玩家身歷其境。
透視(passthrough)、場景理解,以及持久的世界鎖定內容。讓遊戲理解玩家周遭的真實世界,並與其融合。
每個子系統皆針對 XR 影格預算進行調校。穩定的 72-120 Hz 渲染,並支援注視點渲染(foveated rendering)、重投影與自動 LOD 管理。