RakuAI は、Claude、ChatGPT、Gemini、Copilot を空間エージェントに変える AI ネイティブランタイムです。 17 のネイティブ MCP ツール。デフォルト拒否のパーミッション。監査ログ完備。本番デプロイ済み。 業界がいままさに出荷を始めたスマートグラスに最適化。
AI ネイティブの空間ゲームエンジン • 1 つのランタイムで、あらゆるアシスタント、あらゆるヘッドセットへ。
特許 5 件 • 優先日 2012 年 7 月 • モーションから光子まで 18ms • サブミリ精度の空間アンカリング • OpenXR 準拠
プログラムへの参加は各社による推奨を意味するものではありません。 詳細
スマートフォンで部屋をスキャン。どのアシスタントも MCP 経由で読み取り、計測し、その上に構築できる 3D ガウシアンスプラットが手に入ります — グラスへ、ヘッドセットへ、ブラウザへ。 17 のネイティブ MCP ツール。本番デプロイ済み。
特許で保護 • MCP ネイティブ • Claude・ChatGPT・Gemini・Copilot で利用可能
AI アシスタントから、稼働する空間ワールドまで 3 ステップ。
AI アシスタントが stdio 経由で RakuAI MCP サーバーに接続。17 のネイティブツール。デフォルト拒否のパーミッション。
ワールドモデルをロード。フレームをプッシュ。シーン状態をクエリ。レンダリングを構成。メトリクスを読み取り。標準のコントラクト。
アシスタントがビルドし、ランタイムが実行。Web。Windows。XR。1 つのコードベース。
ツールの全容を知りたいですか? 6 つの MCP ツール解説を読む →
手の中のスマートフォンから、現実の空間で行動する AI まで — 4 ステップの道のり。
1 つのスキャン、1 つのランタイム、3 つの市場。スマートフォンを空間に向ければ、あらゆる LLM がそれを役立つものに変えます。
コンシューマーやエージェントがスマートフォンで住まいをスキャン — RakuAI がそれを、AI が歩き、計測し、説明できるナビゲート可能な 3D 物件リスティングに変えます。最初の主力市場です。
スマートグラスの熱エンベロープに合わせてチューニングされた、OEM 対応の空間ランタイム。特許 5 件、優先日 2012 年 7 月 — Meta Ray-Bans の出荷より 10 年早く、デュアルデバイス AR を特許化。
基盤モデルのための MCP ランタイム:決定的リプレイ、ワールドのフォーク、構造化された観測、ワールドモデル評価のための報酬信号。BYO-LLM — Claude、ChatGPT、Gemini、Copilot。
空間 AI を大規模に展開するのも、空間ワールドを構築・公開するのも。どちらも同じデフォルト拒否・監査ログ付きランタイムの上で。
マーケティング用の丸めた数字ではなく、本番環境の数字です。
ゲームエンジンは、デザイナーが手に取る「ツール」として作られました。RakuAI は、AI が宿る「身体」として作られています。
Unity MCP(リリースされたばかり):デザイン時のシーン操作。RakuAI MCP(2026年3月から本番稼働):実行時の、毎フレームのワールドモデルオーケストレーション。Unity はあなたの AI が手に取るツール。RakuAI はあなたの AI が宿る身体です。
スマートグラスの熱・電力エンベロープに合わせて設計。デスクトップエンジンから後付けで移植したものではありません。Unreal には RTX 4090 が必要です。RakuAI に必要なのは Wi-Fi 7 とスマートフォンだけです。
特許5件。優先日2012年7月。Meta Ray-Bans が出荷される10年前に、私たちはデュアルデバイス AR を特許化しました。特許ポートフォリオは2032年7月まで有効です。
AI ワールドモデルは、リアルタイムでコヒーレントな 3D 環境を生成できるようになりました — しかし、ランタイムは提供されません。
RakuAI はそれを提供します。 ワールドモデルの出力から、プレイ可能で埋め込み可能な体験までのギャップを埋めます。
あらゆるワールドモデルの出力 — Genie 3、Runway GWM-1、Veo、Marble、または独自モデル — を、単一のアダプターインターフェースで取り込み。SceneGraph、DepthMap、VideoFrame、Gaussian Splat、すべて対応。
任意のワールドモデル出力の上に、物理、ゲームロジック、NPC AI、空間音響、マルチプレイヤーを追加。Bullet3 物理。XAudio2 空間化。オンデバイス LLM 推論。すべて同じパイプライン内で。
Win32 ネイティブ、WebGL/WebGPU、OpenXR ヘッドセット、または任意のカスタムサーフェスへ出力。同じシーングラフがどこでもレンダリング。エンジン乗り換え不要、移植不要、再ビルド不要。
任意の AI ワールドモデル出力を、リアルタイムなインタラクティブ体験に変える 3 段階のパイプライン。
ワールドモデル出力が標準化されたアダプターインターフェース経由で到着:
目標: <4 ms の取り込みレイテンシ
RakuPhysics + RakuAI がゲームロジックを追加:
60 Hz シミュレーションティック
任意のサーフェスに出力:
目標: 60 FPS 以上
プロバイダー非依存な設計。レンダリングやシミュレーションレイヤーを変更せずに、任意のワールドモデルに差し替え可能。 ライブデモのソースを見る →
RakuAI ランタイムは C++ ミドルウェアレイヤーです。お使いのパイプラインに組み込み、ワールドモデルを接続するだけで、リアルタイムなインタラクティブ体験が手に入ります。
当社のアダプターインターフェースを実装すれば、数か月ではなく数時間で任意のワールドモデルを接続できます。ランタイムが物理、レンダリング、入力を処理 — あなたはワールドモデルの出力を提供するだけ。
ファーストクラスの OpenXR サポート。ワールドモデルの出力を Quest 3、Varjo、HoloLens、その他任意の OpenXR ヘッドセットへ直接レンダリング。追加のミドルウェアなしで空間インタラクションが可能。
RakuSLM と RakuAI サブシステムはローカルで推論を実行。NPC 対話、DDA、適応音楽、パーソナライゼーションのためのクラウドラウンドトリップ不要。XR でも動作、オフラインでも動作。
徹底的にテスト済み。コンパクトなフットプリント。何千もの本番用 API 関数。スタンドアロンネイティブバイナリとして出荷 — VM なし、マネージドランタイムのオーバーヘッドなし。
全ランタイムサブシステムをカバーする 17 のルーターモジュール、9,500 以上のエンドポイントを備えた完全な REST API。ワールド作成、物理シミュレーション、AI エージェント制御、状態観測のすべてを認証付き HTTP 呼び出しで実行 — DLL リンク不要。
AI 研究所のために特別に構築。マルチエージェント環境、決定的なリプレイ、ワールドのフォーク、構造化された観測 API、強化学習およびワールドモデル評価のための報酬信号。
ワールド状態を保存、読み込み、バージョン管理、ロールバック、マージ。1 回限りの AI 生成を、セッションをまたいで持続し、複数の同時ユーザーをサポートする「生きたワールド」に変える。
主要なワールドモデルプロバイダー向けのアダプターを開発中です。どのプロバイダーも当社のアダプターインターフェースを実装することで接続できます。
9,500 以上の API エンドポイントをブラウザでライブ実行。インストール不要。サインアップ不要。
RakuAI プラットフォームを起動。ゲームハブが開き、作成・管理・プレイのタブが表示されます。
テンプレートを選ぶか、自分のゲームを記述。「AI アシスタントで開く」をクリック — プロンプトが ChatGPT、Claude、または Gemini に送信されます。
ゲームはマイゲームタブに、アイコン・プレイ回数・お気に入りと共に表示。クリックすれば 1 秒以内に起動。Unity 不要、Unreal 不要、ビルドステップ不要。
動的難易度調整、プレイヤープロファイリング、適応音響、NPC パーソナリティがエンジンコアに組み込まれています。プラグインではありません。常時オン。
.raku ファイルは構造化されたゲーム定義です。エンジンがリアルタイムに解釈します。ファイルを編集し、ゲームを更新。コンパイル不要。
AI はあなたのデバイス上でローカルに実行されます。クラウド呼び出しなし。プライバシーファースト。オフライン動作。パーソナライゼーションが即座に行われます。
自然な入力と空間インタラクションを備えた完全な XR サポート。すべてのゲームはデフォルトで XR 対応。フラグ 1 つで切り替え可能。
真の 3D 位置オーディオ。適応音楽はゲームプレイの強度に応じて反応。エンジンに組み込まれた没入型サウンドデザイン。
任意の AI アシスタントでゲームを作成。無料で使用可能。ライセンス料なし。ロイヤリティなし。
エンジンで動く 80 年代風クラシックゲーム 8 本
すべての操作が実際の REST API 呼び出しを発生させます。いずれかのゲームで F2 を押すと、ライブの /api/raku/* トラフィックを確認可能 — 物理、AI、スコアがリアルタイムにエンジンへ送られる様子を見られます。
マルチプレイヤー、クラウドセーブ、実績、スタンドアロンエクスポートを備えた本格的なゲームをリリース。プロトタイプから製品へ進むために必要なすべてが揃っています。
接続ゲームプレイ体験のためのロビーシステム、マッチメイキング、ボイスチャットを備えた組み込みマルチプレイヤーネットワーキング。
クロスデバイスのセーブ同期、グローバルリーダーボード、実績追跡。エクスポート時に Steam およびプラットフォームネイティブシステムと統合。
カスタムアイコン付きのスタンドアロン .exe としてゲームをパッケージ化。Steam、itch.io、その他任意のストアフロントで配布可能。
プレイヤーに更新を自動配信。診断情報付きのクラッシュレポートを開発者ダッシュボードで受信。
RakuAI マーケットプレイスでゲームを公開・収益化。価格設定、レビュー管理、売上分析の追跡が可能。
リアルタイムなパフォーマンスプロファイリング。NPC 対話、動的コンテンツ、ジャンル固有の挙動のためにカスタム AI モデルを読み込み。
Claude、ChatGPT、Gemini、Copilot を RakuAI MCP サーバーに接続。17 のネイティブツール、デフォルト拒否のパーミッション、本番デプロイ済み。
MCP の解説を読む →物理、XR、AI を含む本番品質の C++ ランタイムに、あなたのワールドモデルを接続。ライセンスの提供を開始しています。
エンタープライズライセンス →バグを見つけましたか? ご提案がありますか? ぜひお聞かせください。 皆様のフィードバックが直接エンジンを形作ります。
RakuAI は早期アクセス中 — 無料で使用可能、クレジットカード不要。ゲーム制作の未来をともに形作りましょう。
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