6 つの MCP ツール。2026 年 3 月から本番稼働中。デフォルト拒否の権限管理。 完全な監査ログ。あなたの AI が空間ワールドを構築・クエリ・シミュレートする必要があるときに 会話するランタイムです。
あなたの AI アシスタントは MCP を話します。RakuAI はその接続の反対側にあるランタイムで、 グラス・ヘッドセット・ブラウザへ本物の空間出力を駆動します。
MCP インターフェースの全体。スキーマ検証済み、監査ログ記録、権限ゲート付き。
| ツール | 機能 | 権限 |
|---|---|---|
load_world_model(adapter_name, config) |
ワールドモデルアダプターを登録 | サンドボックス/開発のみ |
ingest_frame(adapter_name, frame_data, frame_index, timestamp) |
シーングラフにフレームをプッシュ | サンドボックス/開発のみ |
get_scene_state(include_physics, include_transforms) |
読み取り専用スナップショット | 全モード |
set_render_target(target_type, config) |
出力を設定(WebGL/VR/ネイティブ/オフスクリーン) | サンドボックス/開発のみ |
start_simulation(tick_rate, max_duration, realtime) |
シミュレーションループを開始 | サンドボックス/開発のみ |
get_metrics() |
パフォーマンステレメトリ | 全モード |
Unity MCP(リリースされたばかり):シーン操作、アセット配置、 ビルド自動化 — Claude Desktop が設計段階で静的シーンを生成します。
RakuAI MCP(2026 年 3 月から本番稼働):ワールドモデルのオーケストレーション — 任意の LLM が毎フレーム、シミュレーションステップにインテントをストリームします。
Unity はあなたの AI が手に取るツールです。RakuAI はあなたの AI が宿る身体です。
契約は 6 つのツールです。アダプターはパートナーが接続するための手段です。
アダプター契約は公開されています。1 つ作れば、エコシステムの一員になれます。