17 のネイティブ MCP ツール(読み取り専用 5 + ミューテーション 12)と universal api_call/api_search パススルーで約 9,500 の REST エンドポイントにアクセス可能。2026 年 3 月から本番稼働中——バージョン管理されたパブリックツールコントラクト、5 分で接続できる読み取り専用パス、デフォルト拒否・監査ログ済みの権限付き。
あなたの AI アシスタントは MCP を話します。RakuAI はその接続の反対側にあるランタイムで、 グラス・ヘッドセット・ブラウザへ本物の空間出力を駆動します。
完全なネイティブ MCP インターフェース:読み取り専用 5 + ミューテーション 12。スキーマ検証済み、監査ログ記録、権限ゲート付き。さらに universal api_call/api_search パススルーで約 9,500 の raku-api REST エンドポイントにアクセス可能。17 ツールのサーフェスはバージョン管理されたパブリックコントラクト(tools.v1.json、schema_version 1)としてピン留めされており、公開済みサーフェスがライブレジストリから乖離した場合に CI を失敗させるアンチドリフトテスト付き。
| ツール | 機能 | 権限 |
|---|---|---|
get_scene_state(include_physics, include_transforms) |
読み取り専用シーングラフスナップショット | 読み取り専用・全モード |
capture_scene(...) |
レンダリング時の観測をキャプチャ(カラー・デプス・セグメンテーション) | 読み取り専用・全モード |
get_metrics() |
パフォーマンステレメトリ(フレーム時間・ドローコール・メモリ・レイテンシ) | 読み取り専用・全モード |
xr_get_session() |
ヘッドセット / グラスのセッション状態を確認 | 読み取り専用・全モード |
xr_list_anchors() |
セッション内の空間アンカーを一覧表示 | 読み取り専用・全モード |
add_scene_node(...) |
シーングラフにエンティティを挿入 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
update_scene_node(...) |
既存ノードのプロパティを変更 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
set_node_transform(...) |
位置 / 回転 / スケール | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
remove_scene_node(...) |
ノードを削除 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
load_world_model(adapter_name, config) |
ワールドモデルアダプターをバインド(Runway・Veo・Marble・Genie・コンテンツパック) | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
ingest_frame(adapter_name, frame_data, frame_index, timestamp) |
ワールドモデルの出力フレームをランタイムに供給 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
set_render_target(target_type, config) |
出力を設定(WebGL・VR・ネイティブ・オフスクリーン) | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
start_simulation(tick_rate, max_duration, realtime) |
サンドボックスモードで物理 + ワールドモデルをステップ実行 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
xr_set_head_pose(...) |
頭部姿勢を駆動(シミュレーション・録画・リモート) | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
xr_simulate_input(...) |
コントローラー / ハンドトラッキングイベントを注入 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
xr_create_anchor(...) |
ノードをワールド座標にアンカー | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
xr_remove_anchor(...) |
アンカーを解除 | ミューテーション・サンドボックス/開発 |
17 のネイティブツールを、許可される操作でグループ化。スワイプまたは矢印で切り替え。
あなたのモデルが MCP を話せるなら、RakuAI も話せます。既存の MCP クライアントをランタイムに向けるだけで、無料サンドボックス上で読み取り専用セッション——5 つの読み取り専用ツール——が動作します。モデルロックインなし、エンジン SDK なし、ミューテーションリスクなし。
raku-mcp を登録します。
get_scene_state と get_metrics を呼び出して、ランタイムの応答を確認します。これだけで即座に価値が得られます。
ステップバイステップ: 読み取り専用クイックスタート、LLM 統合ガイド、シーン操作ウォークスルー。サイト内: Claude Desktop ガイド。
呼び出し元が Claude、ChatGPT、Gemini、Copilot のいずれであっても、コントラクトは同一です——これが差別化ポイントです。各ベンダーを 17 のネイティブツール + パススルー全体に対して追跡するパリティマトリックスを公開しています。パリティはプロトコルレベルで成立し、クライアント固有のスキーマ処理はオープンなリビングドキュメントとして追跡されています。
| ベンダー | 17 のネイティブツール | パススルー | ステータス |
|---|---|---|---|
| Claude | プロトコルレベル | プロトコルレベル | 公開済み |
| ChatGPT | プロトコルレベル | プロトコルレベル | 公開済み |
| Gemini | プロトコルレベル | プロトコルレベル | 公開済み |
| Copilot | プロトコルレベル | プロトコルレベル | 公開済み |
正直な注記:マトリックスは公開済みであり、独立して検証済みではありません。記録上で 17 ツール + パススルーの完全な適合性テストが実施されたベンダーはまだありません——クライアントごとのエンドツーエンド検証は Phase 1 の公開課題として、マトリックス自体で追跡されています。
空間内で動作する自律エージェントをセキュリティ責任者が承認できるのはなぜか?ミューテーションは設計上ゲートされ、すべての呼び出しはログ記録され、リレーが段階的な制限を強制します。
/api/raku/* サーフェス全体にわたるセッションごとの監査証跡をエクスポートできます(リダクション対応)。
正直な注記:監査エクスポートは現在リレースコープでアカウント全体適用であり、コネクタごとの粒度には対応していません。クォータ強制はリレーのカウンターストアが設定されている場合に有効です。コネクタごとの粒度と署名付き監査ログはロードマップです。
Unity MCP(リリースされたばかり):シーン操作、アセット配置、 ビルド自動化 — Claude Desktop が設計段階で静的シーンを生成します。
RakuAI MCP(2026 年 3 月から本番稼働):ワールドモデルのオーケストレーション — 任意の LLM が毎フレーム、シミュレーションステップにインテントをストリームします。
Unity はあなたの AI が手に取るツールです。RakuAI はあなたの AI が宿る身体です。
契約は 17 のネイティブツールです。アダプターはパートナーが接続するための手段です。
アダプターコントラクトは公開されています。現在の実績あるアダプターはファーストパーティ/リファレンス実装です。幅広いサードパーティアダプターエコシステムはロードマップの目標であり、現状ではありません。
tools.v1.json としてピン留めされており、アンチドリフトテストにより、統合対象が黙って変更されることはありません。出荷済みのものと未出荷のものにラベルを付けています——正直なフレーミングは機能であり、脚注ではありません。
tools.v1.json)+ アンチドリフト CI テストapi_call/api_search パススルー