楽AI — ワールドモデルのためのユニバーサルランタイム  |  スタジオ・開発者向け →    MCP ビルドログを読む →
XRプラットフォーム

完全なXR開発プラットフォーム

包括的なXR入力・インタラクションサポート。業界標準に基づく構築で、幅広いヘッドセット互換性を実現。

Meta Quest 3 Apple Vision Pro PlayStation VR2 SteamVR その他のヘッドセット
抽象的な空間コンピューティングのビジュアル:ヘッドセットを装着した頭部が、周囲の空間にあるワールドロックされたアンカーポイントへ向けて視線とハンドトラッキングの光線を放つ。 視線 ハンド アンカー
インタラクション

自然な入力

直感的でコントローラー不要のXR体験を実現する複数の入力方式。ハンドトラッキング、視線インタラクション、コントローラーサポートを、すべてのプラットフォーム横断で統一抽象化。

主な利点: 1つの入力 API。すべてのヘッドセット。プラットフォームごとの入力コードは不要。
自然な入力のグリフ:視線の光線とトラッキングポイントを伴う手。
フィードバック

豊かなハプティックフィードバック

コントローラーとハンド全体にわたるマルチセンサリーなフィードバック。表面、衝突、UI のキューに対応した文脈的なハプティックパターンが、プレイヤーを体験の中へと引き込みます。

主な利点: より深い没入感。プレイヤーはゲームを見るだけでなく「感じる」ことができます。
ハプティックフィードバックのグリフ:同心円状の波を放つ接触点。
空間

複合現実 & 空間アンカー

パススルー、シーン理解、永続的な世界固定コンテンツ。プレイヤーの周囲の現実世界を理解し、それと融合するゲームを実現します。

主な利点: セッションやユーザーをまたいで持続する、世界を認識した永続的な体験。
複合現実と空間アンカーのグリフ:ワールドロックされたアンカーピンを伴う地面のグリッド。
パフォーマンス

XR最適化レンダリング

すべてのサブシステムが XR フレームバジェットに合わせてチューニングされています。フォービエイテッドレンダリング対応、リプロジェクション、自動 LOD 管理により、72〜120Hz の安定したレンダリングを実現。

主な利点: フレームドロップや VR 酔いのない、滑らかで快適な VR 体験。
XR最適化レンダリングのグリフ:安定したフレームレートの波形を伴うフォービエイテッドなレンダーターゲット。

1つのAPI、すべてのヘッドセット。

Raku はプラットフォームの差異を抽象化するため、あなたの XR コードはどこでも動作します。一度書けば、主要なヘッドセットすべてにデプロイできます。

クロスプラットフォーム

あなたのアプリは、サポートされるすべてのヘッドセットで自動的に問題なく動作します。

統一された入力

すべてのプラットフォームを横断する 1 つの入力システム。

パフォーマンス最適化

各デバイスに対する自動的なパフォーマンス最適化。

SDK を見る 空間エンジン AI システム