米国特許5件取得済み。優先日2012年7月。ARグラスのカテゴリーが生まれる10年前から、私たちはこの未来を見ていました。
モーションから光子まで18ms。サブミリ精度の空間アンカリング。スマートグラスの熱・電力エンベロープに最適化。 6つのMCPツールで Claude / ChatGPT / Gemini / Copilot から駆動するワールドモデルランタイム。
9,500 以上の API エンドポイントをブラウザでライブ実行。インストール不要。サインアップ不要。
ゲームエンジンは、デザイナーが手に取る「ツール」として作られました。RakuAI は、AI が宿る「身体」として作られています。
Unity MCP(リリースされたばかり):デザイン時のシーン操作。RakuAI MCP(2026年3月から本番稼働):実行時の、毎フレームのワールドモデルオーケストレーション。Unity はあなたの AI が手に取るツール。RakuAI はあなたの AI が宿る身体です。
スマートグラスの熱・電力エンベロープに合わせて設計。デスクトップエンジンから後付けで移植したものではありません。Unreal には RTX 4090 が必要です。RakuAI に必要なのは Wi-Fi 7 とスマートフォンだけです。
特許5件。優先日2012年7月。Meta Ray-Bans が出荷される10年前に、私たちはデュアルデバイス AR を特許化しました。特許ポートフォリオは2032年7月まで有効です。
マーケティング用の丸めた数字ではなく、本番環境の数字です。
エンジンで動く 80 年代風クラシックゲーム 8 本
すべての操作が実際の REST API 呼び出しを発生させます。いずれかのゲームで F2 を押すと、ライブの /api/raku/* トラフィックを確認可能 — 物理、AI、スコアがリアルタイムにエンジンへ送られる様子を見られます。
6 つの MCP ツール。本番デプロイ済み。AI アシスタントが空間ワールドをビルド・クエリ・シミュレートするときに通信するランタイムです。 Claude / ChatGPT / Gemini / Copilot — マルチベンダー設計。あなたが選んだAIが、このランタイムを駆動する。
Unity のMCP: 設計時のシーン操作。 RakuAI のMCP: ランタイムの毎フレームのワールドモデルオーケストレーション。
特許で保護 • MCP ネイティブ • Claude・ChatGPT・Gemini・Copilot で利用可能
問題が発生しました。よりシンプルなゲーム説明でお試しください。
あなたのアイデアから生成されたユニークなゲーム。
3 ステップ。AI アシスタントがランタイムを駆動します。
AI アシスタントは stdio 経由で RakuAI MCP サーバーに接続します。6 つのツール。デフォルトで拒否されるパーミッション。
ワールドモデルをロード。フレームをプッシュ。シーン状態をクエリ。レンダリングを構成。メトリクスを読み取り。
アシスタントがビルドし、ランタイムが実行します。Web。Windows。XR。
本番デプロイ済みの MCP サーバーで動作する統合例:
さらに詳しく知りたいですか? 6 つの MCP ツール解説をご覧ください。
RakuAI MCP サーバーを起動し、AI アシスタントの設定に追加します。stdio 経由で接続し、6 つのツールが公開されます。
Claude、ChatGPT、Gemini、または Copilot がツールを呼び出してワールドモデルをロードし、フレームをプッシュし、シーン状態をクエリします。デフォルト拒否のパーミッションで安全に。
RakuAI ランタイムが物理、レンダリング、空間音響、XR を処理。Web、Windows、XR ヘッドセットに同じシーンをデプロイ。
動的難易度調整、プレイヤープロファイリング、適応音響、NPC パーソナリティがエンジンコアに組み込まれています。プラグインではありません。常時オン。
.raku ファイルは構造化されたゲーム定義です。エンジンがリアルタイムに解釈します。ファイルを編集し、ゲームを更新。コンパイル不要。
AI はあなたのデバイス上でローカルに実行されます。クラウド呼び出しなし。プライバシーファースト。オフライン動作。パーソナライゼーションが即座に行われます。
自然な入力と空間インタラクションを備えた完全な XR サポート。すべてのゲームはデフォルトで XR 対応。フラグ 1 つで切り替え可能。
真の 3D 位置オーディオ。適応音楽はゲームプレイの強度に応じて反応。エンジンに組み込まれた没入型サウンドデザイン。
任意の AI アシスタントでゲームを作成。無料で使用可能。ライセンス料なし。ロイヤリティなし。
XR 入力、物理、パーティクル、アニメーション、空間音響、AI を備えた完全な空間エンジン — すべて組み込み済み。
AI ワールドモデルは、リアルタイムでコヒーレントな 3D 環境を生成できるようになりました — しかし、ランタイムは提供されません。
RakuAI はそれを提供します。 ワールドモデルの出力から、プレイ可能で埋め込み可能な体験までのギャップを埋めます。
あらゆるワールドモデルの出力 — Genie 3、Runway GWM-1、Veo、Marble、または独自モデル — を、単一のアダプターインターフェースで取り込み。SceneGraph、DepthMap、VideoFrame、Gaussian Splat、すべて対応。
任意のワールドモデル出力の上に、物理、ゲームロジック、NPC AI、空間音響、マルチプレイヤーを追加。Bullet3 物理。XAudio2 空間化。オンデバイス LLM 推論。すべて同じパイプライン内で。
Win32 ネイティブ、WebGL/WebGPU、OpenXR ヘッドセット、または任意のカスタムサーフェスへ出力。同じシーングラフがどこでもレンダリング。エンジン乗り換え不要、移植不要、再ビルド不要。
RakuAI ランタイムは C++ ミドルウェアレイヤーです。お使いのパイプラインに組み込み、ワールドモデルを接続するだけで、リアルタイムなインタラクティブ体験が手に入ります。
当社のアダプターインターフェースを実装すれば、数か月ではなく数時間で任意のワールドモデルを接続できます。ランタイムが物理、レンダリング、入力を処理 — あなたはワールドモデルの出力を提供するだけ。
ファーストクラスの OpenXR サポート。ワールドモデルの出力を Quest 3、Varjo、HoloLens、その他任意の OpenXR ヘッドセットへ直接レンダリング。追加のミドルウェアなしで空間インタラクションが可能。
RakuSLM と RakuAI サブシステムはローカルで推論を実行。NPC 対話、DDA、適応音楽、パーソナライゼーションのためのクラウドラウンドトリップ不要。XR でも動作、オフラインでも動作。
徹底的にテスト済み。コンパクトなフットプリント。何千もの本番用 API 関数。スタンドアロンネイティブバイナリとして出荷 — VM なし、マネージドランタイムのオーバーヘッドなし。
全ランタイムサブシステムをカバーする 17 のルーターモジュール、9,500 以上のエンドポイントを備えた完全な REST API。ワールド作成、物理シミュレーション、AI エージェント制御、状態観測のすべてを認証付き HTTP 呼び出しで実行 — DLL リンク不要。
AI 研究所のために特別に構築。マルチエージェント環境、決定的なリプレイ、ワールドのフォーク、構造化された観測 API、強化学習およびワールドモデル評価のための報酬信号。
ワールド状態を保存、読み込み、バージョン管理、ロールバック、マージ。1 回限りの AI 生成を、セッションをまたいで持続し、複数の同時ユーザーをサポートする「生きたワールド」に変える。
任意の AI ワールドモデル出力を、リアルタイムなインタラクティブ体験に変える 3 段階のパイプライン。
ワールドモデル出力が標準化されたアダプターインターフェース経由で到着:
目標: <4 ms の取り込みレイテンシ
RakuPhysics + RakuAI がゲームロジックを追加:
60 Hz シミュレーションティック
任意のサーフェスに出力:
目標: 60 FPS 以上
プロバイダー非依存な設計。レンダリングやシミュレーションレイヤーを変更せずに、任意のワールドモデルに差し替え可能。 ライブデモのソースを見る →
主要なワールドモデルプロバイダー向けのアダプターを開発中です。どのプロバイダーも当社のアダプターインターフェースを実装することで接続できます。
マルチプレイヤー、クラウドセーブ、実績、スタンドアロンエクスポートを備えた本格的なゲームをリリース。プロトタイプから製品へ進むために必要なすべてが揃っています。
接続ゲームプレイ体験のためのロビーシステム、マッチメイキング、ボイスチャットを備えた組み込みマルチプレイヤーネットワーキング。
クロスデバイスのセーブ同期、グローバルリーダーボード、実績追跡。エクスポート時に Steam およびプラットフォームネイティブシステムと統合。
カスタムアイコン付きのスタンドアロン .exe としてゲームをパッケージ化。Steam、itch.io、その他任意のストアフロントで配布可能。
プレイヤーに更新を自動配信。診断情報付きのクラッシュレポートを開発者ダッシュボードで受信。
RakuAI マーケットプレイスでゲームを公開・収益化。価格設定、レビュー管理、売上分析の追跡が可能。
リアルタイムなパフォーマンスプロファイリング。NPC 対話、動的コンテンツ、ジャンル固有の挙動のためにカスタム AI モデルを読み込み。
物理、XR、AI を含む本番品質の C++ ランタイムに、あなたのワールドモデルを接続。ライセンスの提供を開始しています。
エンタープライズライセンス →バグを見つけましたか? ご提案がありますか? ぜひお聞かせください。 皆様のフィードバックが直接エンジンを形作ります。
RakuAI は早期アクセス中 — 無料で使用可能、クレジットカード不要。ゲーム制作の未来をともに形作りましょう。
SDK にご興味がありますか? SDK を見る →