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MOTEUR SPATIAL

Moteur spatial

Physique, particules, animation et audio spatial. Tout ce qu'il vous faut pour des mondes 3D immersifs, optimisés pour la XR.

120 Hz
Rendu XR
GPU
Calcul des particules
HRTF
Audio spatial
Inf. à 1 ms
Pas de physique

Verrouillé sur le monde, au submillimètre près

La fusion de capteurs alimente la compréhension de la scène, qui fixe des ancres conservant leur place d'une session et d'un appareil à l'autre.

Ancrage spatial : un pipeline fusion de capteurs vers compréhension de scène vers ancres alimente une grille de pièce en perspective où les points d’ancrage verrouillés sur le monde conservent leur position avec une précision submillimétrique. Fusion de capteurs IMU · caméras · profondeur Compréhension de scène plans · maillages · sémantique Ancres spatiales verrouillées sur le monde · persistantes dérive < 1 mm
PHYSIQUE

Moteur physique

Physique 3D de qualité production avec corps rigides, contraintes, lancer de rayons et détection de collisions. Simulation déterministe avec des temps de pas submillimétriques en durée, même sur du matériel XR mobile.

Avantage clé : Une physique cohérente et fiable sur VR, desktop et mobile — sans réglage par plateforme.
VFX

Système de particules

Système de particules accéléré par GPU avec des préréglages VFX par genre. Prend en charge les émetteurs, les attracteurs, la collision et la mise à l'échelle LOD. La gestion automatique du budget maintient les cadences verrouillées entre 72 et 120 Hz sur le matériel XR.

Avantage clé : Des VFX cinématiques qui s'adaptent au matériel — sans optimisation manuelle.
ANIMATION

Système d'animation

Animation squelettique avec arbres de mélange, machines à états, IK et reciblage. Prend en charge des personnages animés simultanés avec des transitions fluides et un mélange à l'exécution.

Avantage clé : Une animation de personnages naturelle et réactive, sans configuration par personnage.
AUDIO

Audio spatial

Audio spatial 3D basé sur HRTF avec rendu binaural, occlusion, zones de réverbération et couches musicales adaptatives. Réglé pour les haut-parleurs de casques XR et les écouteurs avec une charge CPU minimale.

Avantage clé : Les joueurs localisent naturellement les sons dans l'espace 3D — essentiel pour une XR immersive.

Optimisé pour la XR

Chaque sous-système est optimisé pour les budgets d'image exigeants des casques VR et AR.

VFX haute performance

Des effets visuels saisissants sans nuire aux performances du gameplay.

Physique fiable

Un gameplay cohérent sur toutes les plateformes.

Audio immersif

Une qualité d'audio spatial irréprochable à tout moment.

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