Des assets organisés pour chaque modèle — deux modes, zéro tâtonnement.
Chaque modèle est livré avec deux packs de contenu. Choisissez celui qui correspond à votre stade de développement.
Des assets de substitution légers conçus pour itérer rapidement. Formes simples, couleurs unies et effets sonores basiques pour tester la logique de jeu sans attendre les graphismes. Idéal pour les game jams et le prototypage précoce.
Des assets soignés et haute fidélité pour les démos, les bandes-annonces et les vitrines. Textures détaillées, effets de particules, musique adaptative et éléments d'interface professionnels. Des visuels de qualité finale prêts à l'emploi.
Chaque famille de modèles inclut à la fois des packs de contenu Prototype et Présentation, couvrant un large éventail de genres de jeux.
Personnages, environnements, effets et audio pour un gameplay rythmé
Cartes, éléments d'interface et assets pour les jeux de stratégie et de réflexion
Mondes, tilesets et audio d'ambiance pour des expériences en monde ouvert
Des assets de base flexibles pour construire n'importe quel genre de jeu
Les packs de contenu offrent une expérience audio complète avec musique de fond, effets sonores, audio d'interface et éléments adaptatifs qui réagissent au gameplay en temps réel.
Les packs de contenu, les guides d'intégration des assets, les spécifications de manifeste et la documentation complète sont inclus avec l'accès au SDK.
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