楽AI — Le runtime universel pour les World Models  |  Pour les studios et développeurs →    Aussi : Essayer la démo grand public →

Packs de contenu

Des assets organisés pour chaque modèle — deux modes, zéro tâtonnement.

Prototype vs Présentation

Chaque modèle est livré avec deux packs de contenu. Choisissez celui qui correspond à votre stade de développement.

Prototype versus Présentation : la même scène présentée sous forme de placeholders filaires atténués à gauche et de formes brillantes remplies de dégradés à droite. PROTOTYPE couleurs unies · itération rapide PRÉSENTATION textures HD · VFX · audio adaptatif

Mode Prototype

Des assets de substitution légers conçus pour itérer rapidement. Formes simples, couleurs unies et effets sonores basiques pour tester la logique de jeu sans attendre les graphismes. Idéal pour les game jams et le prototypage précoce.

  • ✓ Fichiers de taille minimale
  • ✓ Temps de chargement instantanés
  • ✓ Hiérarchie visuelle claire
  • ✓ Code couleur cohérent

Mode Présentation

Des assets soignés et haute fidélité pour les démos, les bandes-annonces et les vitrines. Textures détaillées, effets de particules, musique adaptative et éléments d'interface professionnels. Des visuels de qualité finale prêts à l'emploi.

  • ✓ Textures & sprites HD
  • ✓ Audio adaptatif multicouche
  • ✓ Bibliothèque de VFX de particules
  • ✓ Composants d'interface thématisés

Familles de modèles

Chaque famille de modèles inclut à la fois des packs de contenu Prototype et Présentation, couvrant un large éventail de genres de jeux.

Action & combat

Personnages, environnements, effets et audio pour un gameplay rythmé

Stratégie & logique

Cartes, éléments d'interface et assets pour les jeux de stratégie et de réflexion

Aventure & exploration

Mondes, tilesets et audio d'ambiance pour des expériences en monde ouvert

Personnalisé

Des assets de base flexibles pour construire n'importe quel genre de jeu

Audio intégré

Les packs de contenu offrent une expérience audio complète avec musique de fond, effets sonores, audio d'interface et éléments adaptatifs qui réagissent au gameplay en temps réel.

Accéder aux packs de contenu

Les packs de contenu, les guides d'intégration des assets, les spécifications de manifeste et la documentation complète sont inclus avec l'accès au SDK.

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