Six outils MCP. Déployé en production depuis mars 2026. Permissions par refus par défaut. Journal d'audit complet. Le runtime auquel votre IA s'adresse lorsqu'elle a besoin de construire, interroger ou simuler un monde spatial.
Votre assistant IA parle MCP. RakuAI est le runtime à l'autre bout de cette connexion, produisant une véritable sortie spatiale vers les lunettes, les casques et le navigateur.
La surface MCP complète. Validée par schéma, journalisée pour audit, contrôlée par permissions.
| Outil | Ce qu'il fait | Permission |
|---|---|---|
load_world_model(adapter_name, config) |
Enregistrer un adaptateur de world model | Sandbox/dev uniquement |
ingest_frame(adapter_name, frame_data, frame_index, timestamp) |
Injecter une image dans le graphe de scène | Sandbox/dev uniquement |
get_scene_state(include_physics, include_transforms) |
Instantané en lecture seule | Tous les modes |
set_render_target(target_type, config) |
Configurer la sortie (WebGL/VR/natif/hors écran) | Sandbox/dev uniquement |
start_simulation(tick_rate, max_duration, realtime) |
Démarrer la boucle de simulation | Sandbox/dev uniquement |
get_metrics() |
Télémétrie de performance | Tous les modes |
Unity MCP (tout juste publié) : manipulation de scène, placement d'assets, automatisation de build — Claude Desktop génère des scènes statiques au moment de la conception.
RakuAI MCP (en production depuis mars 2026) : orchestration de world model — tout LLM diffuse son intention dans le pas de simulation à chaque image.
Unity est l'outil que votre IA prend en main. RakuAI est le corps qu'habite votre IA.
Le contrat, ce sont les six outils. Les adaptateurs sont la façon dont les partenaires se branchent.
Le contrat d'adaptateur est public. Construisez-en un, faites partie de l'écosystème.
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