Raku Capture 将手机扫描转化为 AI 助手可以对话的高斯splat — 然后为你提供可分享链接,任何人都能查看、嵌入或将其放入自己的引擎。
测试期免费 • 手机或专业级相机 • 无需账户即可试用
捕获到资产的基础功能已在测试版上线。第 1–3 步当前可用;第 3 步的 AI 编辑循环将在第 2 阶段深化。
用手机环绕空间或物体移动。Raku Capture 记录你的手机或专业级相机所能提供的帧 — 无需扫描设备,无需专业软件。
我们的流水线将你的帧转换为高斯splat(.ply / .spz),并归一化为适合引擎的比例与坐标系。基于 GPU 的重建;质量随硬件可用性而提升。
发布到你的创作者资料并获取可分享链接。任何人都能查看 splat、嵌入或将其导出到 Unity、Unreal 或 WebXR。你的捕获归你所有 — 始终可导出。
每个已发布的 splat 也是可由 MCP 驱动的场景。连接 Claude、GPT-4o 或任何兼容 MCP 的模型,对你捕获的空间发出自然语言命令 — 17 个原生工具加上对约 9,500 个 API 端点的透传访问。
深度场景编辑(替换物体、重新打光、放置/移除)是第 2 阶段的交付内容,目前尚未完全发布 — 但 MCP 连接和基本工具调用现已可用。
探索 MCP 接口raku.scene.place_assetraku.scene.anchor每个已发布的捕获都会增添到不断壮大的真实世界空间资产库中。捕获越多,重建先验越好;更丰富的库会吸引嵌入并回链的开发者;链接又带来更多创作者。
Phase 2 wires in Meshy.ai 的照片级家具与房间重设计生成。捕获一个空房间;发出 MCP 命令进行布置或重设计;Meshy 生成的资产由 AI 放入 splat 场景,并导出为可直接用于引擎的格式。
合作方向真实且范围明确。完全发布的端到端重设计循环是第 2 阶段的交付内容 — 而非当前功能。
第 3 阶段将增加发布/消费市场:资产版本管理、许可元数据,以及每个已发布捕获的来源信息。创作者分成取决于真实的市场交易量与正式版定价。
目前没有分成系统。无论市场状态如何,你的捕获始终可导出,并始终归你所有。
该创作者尚未发布 — 空间捕获在处理完成后会显示在这里,请稍后再来查看。想发布自己的作品吗?使用 Raku Capture 开始捕获。
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