在现实世界中为你的 AI 加速|5 项美国专利(2012 年优先权)|18ms 动到光延迟|OpenXR 一致性
AI 系统

AI 系统

完全在端侧运行的智能游戏 AI。无需依赖云端。

一个 AI 层,在端侧统一编排

每个 AI 子系统共享同一套运行时内核——没有云端往返,也没有胶水代码。

AI 编排中枢:RakuAI 运行时内核位于中心,被五个端侧子系统环绕——动态难度调节、玩家画像、自适应音频、NPC 个性,以及端侧小语言模型——每个都连接到内核。 RakuAI 运行时内核 动态难度 实时 DDA 玩家画像 行为建模 自适应音频 响应式混音 NPC 个性 记忆与语气 端侧 SLM 本地推理
行为

NPC 行为

行为树系统,支持可组合节点、状态机、效用评分和运行时调试。内置面向战斗 AI、巡逻例程、交易 NPC 等的题材感知预设。

核心收益:以小时而非数周的时间,交付可信的 NPC 行为。
语音

语音指令

端侧语音识别与合成,完全不依赖云端。为 NPC、界面导航和游戏内指令提供低延迟的语音交互。隐私优先——音频永远不离开设备。

核心收益:语音驱动的玩法,没有云端成本、延迟或隐私顾虑。
NPC

NPC 智能

端侧小语言模型驱动 NPC 的记忆、个性和情境对话。NPC 能记住过往互动、根据玩家行为调整语气,并生成独一无二的回应——全部在本地运行。

核心收益:每位玩家都能获得独特的故事。没有两次游玩是完全相同的。

打造更聪明的游戏

AI 不是插件,而是地基。每款 Raku 游戏从第一天起就能使用导航、行为、语音与 NPC 智能。

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