完全在端侧运行的智能游戏 AI。无需依赖云端。
每个 AI 子系统共享同一套运行时内核——没有云端往返,也没有胶水代码。
行为树系统,支持可组合节点、状态机、效用评分和运行时调试。内置面向战斗 AI、巡逻例程、交易 NPC 等的题材感知预设。
端侧语音识别与合成,完全不依赖云端。为 NPC、界面导航和游戏内指令提供低延迟的语音交互。隐私优先——音频永远不离开设备。
端侧小语言模型驱动 NPC 的记忆、个性和情境对话。NPC 能记住过往互动、根据玩家行为调整语气,并生成独一无二的回应——全部在本地运行。