물리, 파티클, 애니메이션, 공간 오디오. 몰입형 3D 월드에 필요한 모든 것, XR에 최적화됨.
센서 퓨전이 씬 이해에 입력되고, 이는 세션과 기기에 걸쳐 위치를 유지하는 앵커를 고정합니다.
강체, 컨스트레인트, 레이캐스팅, 충돌 감지를 갖춘 프로덕션 등급 3D 물리. 모바일 XR 하드웨어에서도 서브밀리초 스텝 타임을 내는 결정론적 시뮬레이션.
장르별 VFX 프리셋을 갖춘 GPU 가속 파티클 시스템. 이미터, 어트랙터, 충돌, LOD 스케일링을 지원합니다. 자동 예산 관리로 XR 하드웨어에서 72-120 Hz로 프레임 레이트를 고정합니다.
블렌드 트리, 상태 머신, IK, 리타게팅을 갖춘 스켈레탈 애니메이션. 부드러운 전환과 런타임 블렌딩으로 동시 애니메이션 캐릭터를 지원합니다.
바이노럴 렌더링, 오클루전, 리버브 존, 적응형 음악 레이어를 갖춘 HRTF 기반 3D 공간 오디오. 최소한의 CPU 오버헤드로 XR 헤드셋 스피커와 헤드폰에 맞춰 튜닝되었습니다.