특허 5건 | 9,500+ API 엔드포인트 | 네이티브 DLL 18개 | AI 네이티브 공간 게임 엔진 — 얼리 액세스 진행 중

안경을 위해 설계되었습니다. 2012년에 특허를 받았습니다.

RakuAI는 스마트 글래스의 발열, 지연, 듀얼 디바이스 제약을 처음부터 염두에 두고 설계된 런타임입니다. 미국 등록 특허 5건 — 우선일 2012년 7월 — 덕분에 지금 AR 안경을 출시하는 업계보다 10년 앞서 출발했습니다.

특허는 10년 전에 이미 이를 내다봤습니다.

미국 등록 특허 5건. 우선일 2012년 7월. 특허 자산은 2032년 7월까지 유효합니다.

특허가 다루는 범위

  • 듀얼 모드 무선 통신 (저지연 + 고대역폭)
  • 스마트 글래스 + 폰/컴퓨트 호스트 아키텍처
  • 컴퓨트 호스트에서 안경으로의 렌더 오프로드
  • 멀티플레이어 월드 상태 동기화
  • 월드 스트리밍 (영상이 아닌 씬 델타 전송)

이 특허들은 Meta Ray-Ban(2021), Xreal Air(2022), Android XR(2026)보다 앞섭니다.

특허 자산 타임라인: 우선일 2012년 7월, 2015년부터 2018년까지의 등록, 2021년부터 AR 안경을 출시하는 업계, 그리고 2032년 7월까지 유효한 특허 자산. 2012 우선일 2015–18 특허 5건 등록 2021–26 업계의 AR 안경 출시 2032 특허 자산 유효 기한

엔지니어링 증거

처음부터 안경 제약 조건에 맞춰 엔지니어링된 런타임에서 측정한 수치입니다.

18 ms
모션-투-포톤 지연
0.5–0.8 mm
40 cm 기준 위치 정확도
0.3 mm
포즈 지터 (칼만 필터 적용)
90 Hz
안경 렌더 속도
60 Hz
폰 물리 연산 속도
~20 Hz / 400–1400 B
씬 델타 동기화 (영상 아님)
발열 모드 3가지
고성능, 균형, 저전력
71관절 스켈레톤
전신 트래킹
2–4x
포비티드 렌더링 성능 향상

왜 Unity가 아닌가?

스마트 글래스에 Unity를 쓰면 잃는 것:

  • 범용 엔진이며 안경에 최적화되지 않음
  • 전력 예산 인식 없음 (벽면 전원을 가정)
  • 60-FPS 최적화이며 모션-투-포톤 예측성이 아님
  • 온디바이스 SLM 통합 경로 없음
  • 월드 모델 오케스트레이션 없음
  • 듀얼 디바이스 아키텍처가 뒤늦은 고려사항

기기 지원 매트릭스

가능한 경우 OpenXR 준수. 필요한 경우 벤더 확장 기능.

Meta Quest 3
Meta Ray-Ban (Display)
Xreal Air / Air 2 / One
Samsung Android XR
MiRZA AR2
Rokid
향후 OpenXR 준수 기기 (그냥 연결만)

폰을 컴퓨트로 쓰는 아키텍처

2012년 특허가 예측했던 분할 — 이제는 안경 발열 한계 안에서 출시할 수 있는 유일한 아키텍처입니다.

폰을 컴퓨트로 쓰는 아키텍처: 폰은 물리, AI, 게임 상태, 에셋 스트리밍을 실행하고, Wi-Fi 7 씬 델타(광학 폴백 포함)로 안경과 연결되며, 안경은 렌더, 포즈 예측, 비주얼 오도메트리를 담당합니다. 폰 — 컴퓨트 물리 — 60 Hz 고정 AI 행동 & 게임 상태 에셋 스트리밍 월드 모델 오케스트레이션 안경 — 디스플레이 렌더 — 90 Hz 포즈 예측 포비티드 렌더링 IMU + 비주얼 오도메트리 씬 델타 ~20 Hz Wi-Fi 7 · 광학 폴백 센서 업링크 영상 스트리밍 없음

폰이 월드를 실행합니다

물리(60 Hz 고정), AI 행동, 게임 상태, 에셋 스트리밍.

안경이 월드를 표시합니다

로컬 포즈 예측, 포비티드 렌더링, IMU + 비주얼 오도메트리.

링크가 나머지를 처리합니다

Wi-Fi 7을 통한 씬 델타(가능한 경우 광학 폴백), 센서 업링크, 영상 스트리밍 불필요.

스마트 글래스를 출시하신다면, 이야기 나눠야 합니다.

저희는 소프트웨어 전문입니다. 하드웨어 파트너와 경쟁하지 않으며 — 그들을 더 성공하게 만듭니다. 저희 런타임은 여러분의 하드웨어와 LLM 생태계 사이에 빠져 있던 계층입니다.

다음에 해당하신다면:

  • 2026–2027년 출시를 목표로 컨슈머 AR 안경을 구축 중
  • 첫날부터 AI 경험을 출시하는 런타임을 찾는 중
  • 발열, 지연, 컴퓨트 예산이 고민됨
  • 특허 자산 라이선싱에 관심이 있음

이야기 나눠야 합니다.