RakuAI es el runtime AI-native que convierte a Claude, ChatGPT, Gemini y Copilot en agentes espaciales sobre MCP. Seis herramientas. Deny-by-default. Log de auditoría. En producción. Diseñado para las gafas inteligentes que la industria recién empieza a enviar.
Unity MCP: manipulación de escena en tiempo de diseño. RakuAI MCP: orquestación de modelos del mundo en runtime, frame a frame.
Unreal necesita una RTX 4090; RakuAI necesita Wi-Fi 7 y un teléfono.
Unity, Unreal y Godot fueron diseñados antes de ChatGPT, antes del Quest Pro y antes de WebGPU. RakuAI fue diseñado desde el día uno alrededor de los tres.
Llama a los mismos endpoints REST desde el navegador, desde un cliente nativo de Windows o desde un headset XR. Sin port separado de WebGL, sin SKU móvil recortado, sin trampas específicas de la plataforma. Construye una vez, publica en web, nativo e inmersivo simultáneamente.
NPCs impulsados por LLM, inferencia de modelos de lenguaje pequeños on-device, modelado de emociones y árboles de diálogo son subsistemas de primera clase — no plugins agregados después. El motor fue diseñado alrededor de agentes que pueden ver, pensar y hablar.
18 subsistemas nativos. 10,328 funciones de motor. 9,500+ endpoints REST. Física, renderizado, XR, audio, animación, networking, scripting — toda la superficie de un motor real, no un framework o una demo. Probado en batalla y listo para cargas de producción.
Los motores existentes fueron construidos para un mundo de juegos de escritorio de un solo jugador renderizados en binarios nativos. RakuAI está construido para un mundo donde cada personaje habla, cada headset incluye seguimiento de manos y cada juego está a un clic de distancia en una pestaña del navegador. Los cimientos tenían que ser diferentes.
| Capacidad | RakuAI | Motores tradicionales |
|---|---|---|
| Una API para web, nativo y XR | Sí — un solo conjunto de endpoints | Parcial — exportaciones separadas |
| NPCs con LLM como subsistema de primera clase | Integrado | Plugin de terceros |
| Inferencia de modelos de lenguaje pequeños on-device | Integrado | No disponible |
| Seguimiento de manos y ojos con OpenXR | Integrado | Depende de plugin |
| API REST para cada capacidad | 9,500+ endpoints | Limitado / ninguno |
| Runtime en el navegador con paridad completa de funciones | Sí | Build recortado |
| Tecnología central protegida por patentes | 5 patentes estadounidenses concedidas | N/D |
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