SISTEMAS DE IA

Sistemas de IA

IA de juego inteligente que se ejecuta por completo on-device. Sin dependencia de la nube.

Una capa de IA, orquestada on-device

Cada subsistema de IA comparte el mismo núcleo de runtime: sin viajes de ida y vuelta a la nube, sin código de pegamento.

Centro de orquestación de IA: el núcleo de runtime de RakuAI se sitúa en el centro, rodeado por cinco subsistemas on-device — ajuste dinámico de dificultad, perfilado del jugador, audio adaptativo, personalidad de NPC y un modelo de lenguaje pequeño on-device — cada uno conectado al núcleo. RakuAI núcleo de runtime Dificultad dinámica DDA en tiempo real Perfilado del jugador modelado de conducta Audio adaptativo mezcla reactiva Personalidad de NPC memoria y tono SLM on-device inferencia local
CONDUCTA

Conducta de NPC

Sistema de árboles de conducta con nodos componibles, máquinas de estado, puntuación por utilidad y depuración en runtime. Presets según el género para IA de combate, rutinas de patrulla, NPCs comerciantes y más.

Beneficio clave: Lanza conducta de NPC creíble en horas, no en semanas.
VOZ

Comandos de voz

Reconocimiento y síntesis de voz on-device sin dependencia de la nube. Interacción por voz de baja latencia para NPCs, navegación de la interfaz y comandos dentro del juego. Privacidad primero — el audio nunca sale del dispositivo.

Beneficio clave: Jugabilidad por voz sin costos de nube, latencia ni preocupaciones de privacidad.
NPC

Inteligencia de NPC

Un modelo de lenguaje pequeño on-device que impulsa la memoria, la personalidad y el diálogo contextual de los NPC. Los NPCs recuerdan interacciones pasadas, adaptan el tono a la conducta del jugador y generan respuestas únicas — todo ejecutándose localmente.

Beneficio clave: Cada jugador recibe una historia única. No hay dos partidas iguales.

Crea juegos más inteligentes

La IA no es un plugin. Es la base. Cada juego de Raku tiene acceso a navegación, conducta, voz e inteligencia de NPC desde el primer día.

Explorar el SDK Funciones XR Motor espacial