17 herramientas MCP nativas (5 de solo lectura + 12 de mutación) más passthrough universal api_call/api_search hacia ~9.500 endpoints REST. En producción desde marzo de 2026 — con un contrato de herramientas público versionado, una ruta de conexión de solo lectura en 5 minutos, y permisos deny-by-default con log de auditoría.
Tu asistente de IA habla MCP. RakuAI es el runtime al otro lado de esa conexión, controlando salida espacial real hacia gafas, visores y el navegador.
La superficie MCP nativa completa: 5 de solo lectura + 12 de mutación. Validada por esquema, con log de auditoría, restringida por permisos. Más passthrough universal api_call/api_search hacia ~9.500 endpoints REST.
| Herramienta | Qué hace | Permiso |
|---|---|---|
load_world_model(adapter_name, config) |
Registra un adaptador de modelo del mundo | Solo sandbox/dev |
ingest_frame(adapter_name, frame_data, frame_index, timestamp) |
Inserta un frame en el grafo de escena | Solo sandbox/dev |
get_scene_state(include_physics, include_transforms) |
Instantánea de solo lectura del estado completo de la escena | Todos los modos |
set_render_target(target_type, config) |
Configura la salida (WebGL/VR/nativo/offscreen) | Solo sandbox/dev |
start_simulation(tick_rate, max_duration, realtime) |
Inicia el bucle de simulación | Solo sandbox/dev |
get_metrics() |
Telemetría de rendimiento en tiempo real | Todos los modos |
spawn_entity(entity_type, transform, properties) |
Crea una entidad en el grafo de escena | Solo sandbox/dev |
destroy_entity(entity_id) |
Elimina una entidad del grafo de escena | Solo sandbox/dev |
set_transform(entity_id, transform) |
Mueve, rota o escala una entidad | Solo sandbox/dev |
apply_force(entity_id, force, torque) |
Aplica fuerzas físicas a una entidad | Solo sandbox/dev |
set_material(entity_id, material_config) |
Actualiza propiedades de material / shader en tiempo de ejecución | Solo sandbox/dev |
raycast(origin, direction, max_distance) |
Lanza un rayo de física y devuelve impactos | Todos los modos |
query_entities(filter) |
Búsqueda de entidades por tipo, etiqueta o propiedad | Todos los modos |
capture_screenshot(config) |
Renderiza la vista actual a un buffer de imagen | Todos los modos |
set_anchor(anchor_id, world_transform) |
Fija un ancla XR en el espacio del mundo | Solo sandbox/dev |
get_anchor(anchor_id) |
Lee la posición y estado actual de un ancla | Todos los modos |
load_asset(asset_uri, config) |
Carga un asset desde CDN o blob storage en la escena | Solo sandbox/dev |
Passthrough universal: api_call(method, path, body) y api_search(query, filters) — acceso completo a los ~9.500 endpoints REST de api.rakuai.com, también restringido por permisos.
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Una ruta de conexión de solo lectura: sin API key, sin suscripción. Copia el bloque de configuración, pégalo en Claude Desktop (o cualquier host MCP), y get_scene_state y get_metrics estarán disponibles al instante.
mcpServers de RakuAI a claude_desktop_config.json. Está en la guía de Claude Desktop.
Preferimos decir la verdad sobre el estado del despliegue.
api_call/api_search hacia ~9.500 endpoints RESTapi_call)Unity MCP (recién lanzado): manipulación de escenas, colocación de assets, automatización de builds — Claude Desktop genera escenas estáticas en tiempo de diseño.
RakuAI MCP (en producción desde marzo de 2026): orquestación de modelos del mundo — cualquier LLM transmite intención al paso de simulación en cada frame.
Unity es la herramienta que tu IA toma. RakuAI es el cuerpo que tu IA habita.
El contrato son las 17 herramientas nativas. Los adaptadores son cómo se conectan los socios.
El contrato de adaptador es público. Crea uno, conviértete en parte del ecosistema.
api_call y api_search exponen los ~9.500 endpoints REST completos de api.rakuai.com, no un subconjunto seleccionado. La profundidad de la API está disponible desde el chat.